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移动互联网应用开发软件(热门)4篇

2024年移动互联网应用开发软件 篇1

谢谢邀请。我是乐业小程序,关注小程序对渠道的赋能。

题主的问题涉及It应用中的两个不同的方向。从技能要求上看,应用开发要求的技能的学习门槛低一点,因而从业人数多一些,但有个好处是离消费者离市场更近;大数据方面对数理要要求多一点,学习门槛高一点,从业人数少一些。收入更高,离市场离消费者远一点。

2024年移动互联网应用开发软件 篇2

浅谈移动互联网应用的开发

中国的移动互联网用户已经达到2.33亿,随着越来越多的互联网用户开始访问移动互联网,和一些不浏览互联网的用户开始访问移动互联网,可以想象移动互联网在以多么惊人的速度进行增长。未来,移动互联网将成为IT发展的下一个蓝海。

那么未来移动互联网可以为我们做什么?其实移动互联网就是把一个随身携带的手机,连到一个浩瀚的互联网上,能够帮助我变成一个更强大的我,可以应用手机的这种不会失去的记忆力,可以用互联网上巨大的知识联合起来帮我解决问题。

笔者作为移动互联网领域的从业者,从开始接触移动互联网应用的开发,到目前对移动互联网的应用开发有了一些研究和认识,整个过程中颇有感触。总体说移动互联网应用的开发,在开发方式上与桌面应用和Web应用开发有很多相似,由于移动终端硬件的特殊性,在服务内容、类型和推广上却是有很大的不同。

一旦手机等移动终端连接到互联网上,那么除了通话和上网之外,手机等移动终端应用的想象空间将会非常大,并将会给我们的生活带来很大便利。但我们也要清醒的认识到,由于移动终端硬件设备和操作系统的差异性非常大,导致在移动终端上进行软件开发时会面临很多问题和限制,这些问题是我们无法回避的,也是我们无法改变的,但我们需要清楚的认识到这些问题,以指导我们的开发和推广。

下面,笔者就针对在移动互联网应用开发过程中出现的一些问题,做简要的阐述:

操作系统繁多

移动操作系统目前是Windows Mobile、Symbian、Android、iPhone等并存,且还有各大运营商发布的操作系统等。繁多的操作系统,导致需要提供非常多的平台版本介质,况且还有操作系统本身的不兼容性,比如Android2.0/1.5之间存在的兼容问题,Windows Phone7完全不向下兼容问题等,操作系统处于混战的状态。

开发语言繁多

手机平台的多样性,导致开发语言种类的繁多,开发团队需要熟悉和了解较多的语言和开发环境,并由此带来了非常高的开发和维护成本,这也是与传统软件不一样的地方。对于中小型的团队来说,都要求开发成员掌握至少两门以上的开发语言,因此在开发移动互联网产品时,通常会按照市场占有率的高低,来决定平台介质的开发顺序。

键盘和屏幕适应

手机的屏幕可谓是五花八门,各种各样,有320*240、480*640、320*640等,程序在开发中,需要针对不同的屏幕做UI适应,同样不同的输入方式,如触摸屏、QWERTY、软键盘,在UI设计以及易用性上,就会有不同的要求,开发者需要考虑这两种输入模式的差异,提供更加友好的输入模式。

网络和流量的限制

目前,国内3G还没有普及,使用互联网服务的用户,仍然是使用2G的网络,这就要求应用在提供服务的时候,一定是要假设用户当前的带宽是每秒几十K级别的水平,不能完全按照3G的通信质量来提供服务,否则就会出现窄道走大车的问题,带来不好的用户体验以及流量浪费。

内存、电池限制

手机终端不同于PC,在内存使用和电池的续航上有很多限制,比如,目前通用的内存范围从16M~256M,程序在开发过程中,需要谨慎的考虑内存的分配情况,如不注意,就会导致用户手机变慢或死机等现象,并会被用户抛弃。

手机电池续航能力不足,已经成为制约手机终端应用发展的一个非常重要的因素,通常用户对于电池续航时间是非常敏感的,比如我们在桌面系统使用的后台线程运行、定时更新数据等方式,在终端应用上,就需要慎重使用。

终端匹配的繁杂

由于屏幕、键盘、CPU、内存、电池、屏幕等差异,应用在各个终端上的适配是一个非常庞大的工作,如果按照传统软件的测试方法,基本上是不可行的,这也是目前终端软件开发面临的一个主要的难题,暂时还不清楚如何在各种手机上做兼容性测试。

正是由于上述这么多的问题和限制,笔者对如何提供移动互联网服务?服务内容是什么?移动互联网的应用开发该怎么做等问题给予了以下应对策略:

从国内互联网发展的趋势来看,娱乐、游戏、沟通、资讯始终是互联网上最主要的服务,国内的互联网主力用户(15~30岁)以及用户的知识水平,决定了互联网的主要业务方向,而在Apple Store中,下载排在最前面的是办公、协作、工具类的应用,不是游戏娱乐类应用。工程师开发创新的时候就应务实的,以更符合用户需求为标准进行针对性的开发。

移动舆情是我们面向移动互联网用户提供的一种服务,它以前仅仅是我们面向政府或企业用户提供的一种专业服务,但我们最终在移动领域提供的服务,必定是面向绝大多数移动互联网用户的服务,因此服务的提供和运营要充分考虑国情,只有让用户量变大,才有可能持续增长和盈利,否则很难有发展。

移动互联网应用的开发架构和过程

受制于前边提到的问题和限制,以及移动终端的计算能力,在移动互联网应用的开发上,区别于传统软件的开发,客户端一定要简单,要减少客户端的计算,把计算放到服务器上,笔者认为,“云计算”必定会成为移动互联网服务提供的基础,因此加强云计算的研究和开发,对以后移动互联网应用的发展有非常重要的意义。

初始开发互联网应用时,通常会先以Web的方式提供服务,目的是为了利用B/S架构的优势,减少终端匹配的问题,随着需求的逐渐深入理解和稳定,如果对及时性以及交互性要求提高,再把某些功能改进为C/S结构的模式,也就是说一个移动应用,通常会是B/S和C/S结构并存,比如腾讯的QQ终端、UCWeb,IM部分是C/S架构,其他功能则主要以B/S为主。

以用户为中心,用户至上的服务模式

移动互联网应用想要得到推广和发展,必须用户至上。互联网服务的推广是口碑相传的模式,以用户为中心的策略,才是最好的策略:

★用户体验、UI,需要由专业的人来完成。要有骨灰级的玩家来使用,只有骨灰级的玩家,才能创造出吸引普通用户的应用。

★不要在应用中强迫用户。我们在安装浏览器插件中,经常会遇到很多这种服务,最后的结局都是被用户唾弃和删除。

★免费和收费并存。更多的服务是免费,少量高级服务收费,免费是为了吸引用户成为规模,收费是为了提供更好、更个性化的高级服务,通常用户拥有免费就已经可以了。

★社区论坛的建设。互联网用户喜欢在网上反馈,我们就需要围绕产品建立这样的社区,可以由产品团队成员来回答和服务,让用户感受到尊重和我们的激情,现在使用的优秀移动产品,都会存在这样的社区,像UCWeb,已经建立英文的社区。

TRS的移动互联网应用开发

传统的企业应用,关注的是业务流程、数据准确、应用性能和稳定等指标,但是移动互联网的用户群变化了,面对的都是非专业用户,他们喜爱娱乐、游戏、交友,他们希望应用是“有用的”和“好玩的”,因此,TRS在应用开发中一直把用户体验放在第一位,让大多数用户能简单的使用服务是我们努力的目标,并满足服务的内容、稳定性、性能等指标。

拥有好的技术基础和系统架构能力,是我们TRS团队的优势,我们有信心通过提供优秀的服务理念,在用户体验、创新思维上做出好的手机应用。TRS移动互联网应用的开发团队也有信心变成手机应用的专家,比用户站得高,看得远,并做出让用户兴奋和满意的创新应用。

2024年移动互联网应用开发软件 篇3

谢谢邀请!

首先,移动互联网大面积应用到现在并没有太长时间,所以目前移动端软件开发人员的职业生命周期还没有全面的历史数据分析,但是从移动端软件开发的特点和发展趋势来看,未来移动端软件开发人员的职业生命周期还是会比较长的,也完全可以终身从事。

移动端软件开发目前涉及到三大块,其一是Android开发;其二是iOS开发;其三是基于已有平台的开发,比如各种小程序等。随着当前大数据和云计算的发展,目前移动端软件开发逐渐并入到了前端开发团队,所以目前从事移动端开发的程序员也需要不断拓展自身的知识结构。

移动端软件开发从整体的发展趋势来看,有以下三个特点:

其一:移动端开发云端化。随着云计算平台的广泛应用,目前移动端开发正在普遍转向云计算平台,其中PaaS的应用在很大程度上减轻了程序员的开发难度,大量的系统级开发任务可以通过PaaS来完成。随着云计算平台的资源整合能力越来越强,移动端开发的压力也会相应减轻。

第二:移动端开发全栈化。早期的移动端开发通常会明确划分Java程序员和iOS程序员,但是目前移动端开发也有比较明显的全栈化发展趋势,这会在很大程度上延长程序员的职业生命周期。

第三:移动端开发智能化。移动端开发目前需要逐渐集成大量的智能化操作,比如语音处理、人脸识别等内容已经是比较常规的功能了。随着当前人工智能平台的逐渐开放,这部分开发任务也可以通过人工智能平台来完成,这也会降低程序员的研发压力。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

2024年移动互联网应用开发软件 篇4

移动互联网和互联网就差别在这个移动上

这个移动是把以前电脑端的产品迁移到手机端或其他可穿戴式设备上,这个转变看起来是设备的变化 本质上是让设备能获得更多的用户数据,增大用户的粘性,从而更好的服务客户,推广产品。你可能一天用电脑的时间不多,但几乎手机是不离身的,所以移动互联网的优势非常大。

我默认你说学习内容是技术类的,在技术上移动互联网需要互联网的技术和手机端或可穿戴社设备的开发技术。

普通互联网需要网页前端开发,后端开发,数据库支持,运维,爬虫,数据建模。

移动互联网多了手机app开发,包括ios系统app和android系统app。

职位上:

ios开发工程师

做ios手机上的应用

android开发工程师

做android手机上的应用,国内android市场很大,一般公司都会优先开发android系统上的应用保证潜在客户量

网页前端工程师

这个和传统互联网一样,移动互联网除了用户用app之外,很多其他功能如公司主页,内部管理,客服这些系统都还是网页形式的。

后端工程师

用户app,网页前端的计算分析能力有限,都是要把数据传到后端的大量服务器来操作的,需要很多人做服务器端的开发

数据库工程师

一个公司里,做数据库的永远是最核心的,用户的数据按什么结构存储,怎么满足业务逻辑,这些都是数据库工程师的工作,非常有挑战性,是核心岗位。

运维

在用户数量很多时,如何调度服务器资源对公司的业务扩展和用户体验有重要影响,所以公司需要很多做运维的人员

测试工程师

所有的程序开发都需要测试,这不用多说,这里我需要提一下,目前测试和以前写测试用例啥的很不一样了,基本公司都要求自动化测试部署 这是未来的趋势

数据岗

你肯定听说过大数据,人工智能,一个科技公司没有数据驱动的业务现在基本活不了,那面对海量数据处理时需要什么人员呢,一是爬虫,爬用户数据,尤其是移动互联网,在用户手机里有大量用户数据值得分析,二是数据构架师,做数据分析平台,三是数据工程师,就是整理清晰数据,四是数据科学家,做数据分析建模。

以上这些是技术类的岗位

下面介绍一些偏管理的岗位

技术总监

这是统筹领导前后端开发,设计公司技术栈,拆解需求分配任务的一个至关重要的核心岗位,需要很丰富的开发和管理经验。

产品经理

定义产品,设计功能,需要和CEO和CTO有效的沟通,一般公司的战场就在这里,产品和开发是永远的相爱相杀。

BI (商业智能岗)

一般公司都有通过数据分析目前业务情况的管理岗,这个岗位需要有很好的数据洞察力和对业务拓展,公司发展前景的把控能力,给CEO提供战略决策的数据分析的支持,重要的核心岗位

其他非技术相关的岗位就不提了,只说一个就是 online marketing。获客是一个公司最重要的内容,你技术再好,没有用户来用一切都是空,如何获客需要和CEO,BI,CTO,产品有很好的交流,做线上线下的活动,维护渠道,这些很多时候也需要技术这边提供数据参考,提供功能性支持。

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